這些技能並不是混合課堂所獨有的——正如我之前所說的,多年來,在沒有技術的情況下,老師們一直使用這些策略。但是,它們令混合式學習發揮潛力,。

  2015年,教育部在未來規劃中明確提到STEAM教育之後,各類STEAM機構開始興起,希望趕上這趟剛剛啟程的快車。目前,大部分公司融資仍停留在種子、天使輪次,至今尚未出現能夠一統江湖的明星獨角獸。

  畢竟,新興的STEAM之風僅僅吹了兩年,有分析者認為,2018年,STEAM領域各類玩家仍將打磨產品、培育市場,“群雄並起”的局面會維持下去。

  然而,Makeblock創始人王建軍並不這么認為,他判斷,2018年STEAM行業將出現頭部企業,並迎來激烈的市場爭奪大戰。“STEAM教育相關的硬件軟件產品,一定會向頭部企業集中。頭部企業的產品優勢越來越大,小眾產品就像孤島,沒有存在的價值,將被淘汰。”

  面對即將到來的競爭,Makeblock正在囤積糧草,試圖占據優勢,甚至率先掀起這場戰爭。

  降低硬件使用、價格門檻,推出消費級產品